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<title>Forum - Importing Assets - [object pochi colori da impostare]aiuto - Messages</title>
<link>http://www.muvizu.com/Forum/topic1885-object-pochi-colori-da-impostareaiuto.aspx</link>
<description>Forum - Importing Assets - [object pochi colori da impostare]aiuto - Messages</description>
<language>en-us</language>
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<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 14:48:52 GMT</pubDate>
<lastBuildDate>Wed, 13 Jun 2012 14:48:52 GMT</lastBuildDate>
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<link>http://www.muvizu.com/Forum/topic1885-object-pochi-colori-da-impostareaiuto.aspx</link>
<title>Message from flippymovizu</title>
<description><![CDATA[<b>Marco_D</b> wrote:<br/><div class='quote'>È necessario modificare il file 1.ase e rinominare toto.bmp  per il nome della texture originale. Quindi, posizionare la texture nella stessa cartella del file di 1.ase <br/>  <br/>  Il problema non è su come è stato esportato l'oggetto, ma nel modo in cui è stato creato. L'oggetto era di 51 submaterials / colori. </div> <br/> grazie]]></description>
<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 14:48:52 GMT</pubDate>
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<link>http://www.muvizu.com/Forum/topic1885-object-pochi-colori-da-impostareaiuto.aspx</link>
<title>Message from Marco_D</title>
<description><![CDATA[È necessario modificare il file 1.ase e rinominare toto.bmp  per il nome della texture originale. Quindi, posizionare la texture nella stessa cartella del file di 1.ase <br/>  <br/>  Il problema non è su come è stato esportato l'oggetto, ma nel modo in cui è stato creato. L'oggetto era di 51 submaterials / colori.]]></description>
<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 14:33:36 GMT</pubDate>
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<link>http://www.muvizu.com/Forum/topic1885-object-pochi-colori-da-impostareaiuto.aspx</link>
<title>Message from flippymovizu</title>
<description><![CDATA[c'è un modo per fare caricare a muvizu il texture dell'oggetto originale? <br/> come devo  esportare il texture dell'oggetto da sketchup?]]></description>
<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 14:22:36 GMT</pubDate>
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<link>http://www.muvizu.com/Forum/topic1885-object-pochi-colori-da-impostareaiuto.aspx</link>
<title>Message from Marco_D</title>
<description><![CDATA[Ciao di nuovo, <br/>  <br/> Il problema è come l'oggetto è stato creato. Se 1.ase aprire il file con notepad, vedrete che ci sono più di 40 "submaterials". <br/>  <br/> Il mio consiglio è quello di provare un altro oggetto o in notepad eliminare i vari componenti (ma l'oggetto potrebbe non funzionare come previsto). <br/> E 'anche consigliabile, quando si importano oggetti, impostate nella finestra di importazione l'opzione "ID textures" per "Don't use ID textures". <br/>  <br/> Mi dispiace non può fare di più, ma l'oggetto è che è il colpevole. <br/>  <br/> Cordiali saluti, <br/> Marco]]></description>
<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 14:19:25 GMT</pubDate>
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<link>http://www.muvizu.com/Forum/topic1885-object-pochi-colori-da-impostareaiuto.aspx</link>
<title>Message from Marco_D</title>
<description><![CDATA[Ciao Flippy, <br/>  <br/> Io scaricare l'oggetto e vedere qual è il problema. <br/>  Una volta che avete un'idea per fare un post qui <img src="images/smilies/smile.gif" border=0 /> <br/>  <br/> Cordiali saluti, <br/> Marco]]></description>
<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 13:52:27 GMT</pubDate>
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<link>http://www.muvizu.com/Forum/topic1885-object-pochi-colori-da-impostareaiuto.aspx</link>
<title>Message from flippymovizu</title>
<description><![CDATA[salve a tutti ho questo oggetto, <br/> caricato con il todo.bmp riesco a modificare i colori, però la lista delle proprietà dello oggetto da muvizu sembra che abbia tutti i colori disponibili da impostare, ma non posso scendere per mettere gli altri colori... <br/> in poche parole, riesco a colorare poco l'oggetto che ho.. <br/> vi allego il file provate voi e capirete... <br/> è un trucco makeup - non riesco a colorare tutti i colori della tavolozza del makup. <br/> <b><a href="http://depositfiles.com/files/u4bigp2qt" target="_blank" rel="nofollow">http://depositfiles.com/files/u4bigp2qt</a></b>]]></description>
<pubDate>Wed, 13 Jun 2012 13:26:00 GMT</pubDate>
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